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Otros enlaces en Aplicaciones didacticas educativas |
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1000 i un recursos per fer la PDI més eficaç
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Com va la pissarra digital interactiva a les aules? Perquè, tots en tenim alguna, veritat? I si no la tenim, la tindrem.
Aquest curs escolar em reuneix amb un grup de docents unes dos vegades al mes per a portar endavant un projecte per a la “integració de la pissarra digital en les aules”. Hem començat pel principi, que és un bon lloc per iniciar-se en l’ús de la PDI, conèixer l’ús del programari de la pissarra digital per a poder crear continguts, activitats, … En les primeres sessions hem seguit uns bons materials al respecte: Iniciació a l’ús de la pissarra digital interactiva.
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Ortografía B - V
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Proteger a la Tierra de los meteoritos que llegan desde el planeta ByV. Estos meteoritos llevan una palabra. Si esa palabra está bien escrita, hay que disparar con el cañón Bien (pulsando la b). Si la palabra es incorrecta, hay que disparar con el cañón Mal (pulsando la m). Opciones de personalización explicadas en la web del autor Primaria - Primer ciclo
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Comer sano es divertido
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"Comer Sano es Divertido", es un completo programa educativo dirigido a alumnos de 1º y 2º de primaria avalado por Grupo Calvo y USP Hospitales, con el objetivo de fomentar hábitos alimentarios saludables de una forma amena y divertida.
A través de simpáticos personajes y actividades lúdicas, presentamos los alimentos de manera que resulten atractivos para que, de una forma natural, los niños acepten el consumo incluso de aquéllos que habitualmente les resultan menos apetecibles.
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Proyecto Alquimia
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Proyecto Alquimia es un recurso multimedia que presenta las unidades didácticas en un marco muy relacionado con un laboratorio experimental interactivo. Proyecto Alquimia estructura los contenidos en tres mundos dentro de un laboratorio. Cada mundo representa a un ciclo de los tres que componen la Educación Primaria. En cada uno de los tres escenarios (uno por mundo) existen cinco zonas activas que representan los cinco grandes bloques de contenidos en los que se divide el área: salud, seres vivos, tecnología, geografía e historia. Salud se denomina Crezco feliz en clara referencia al crecimiento saludable del niño que comienza el área de Educación Primaria a los 6 años y la finaliza a los 12, y está representado en los tres escenarios por un esqueleto sonriente que saluda con su brazo al posicionar el puntero del ratón sobre él. Seres vivos se denomina Animales y plantas y se representa en los tres escenarios por un animal y una planta que crecen de tamaño a medida que se asciende de mundo. Tecnología cambia su nombre por Máquinas y herramientas y está representado por diferentes objetos tecnológicos, desde una regla a un ordenador. Geografía se denomina Mi planeta y se accede desde la imagen constituida por diferentes mapas y un globo terráqueo. Historia se denomina La máquina del tiempo y aparece representado por un artefacto transportador a diferentes épocas históricas. Proyecto Alquimia presenta 32 unidades de aprendizaje e incluye aplicaciones complementarias, experiencias y otros recursos. Primaria - Conocimiento del Medio
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