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El mundo de Fantasmin
ID de Enlace 1546
Título El mundo de Fantasmin
Dirección Url http://ares.cnice.mec.es/infantil/
Descripción El personaje de Fantasmín guiará a los alumnos de Educación Infantil en la realización de diversas actividades con el ordenador. El recurso tiene como objetivo favorecer que los niños se familiaricen con el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, empleadas como una herramienta más para facilitar el aprendizaje.Infantil - Primer Ciclo
Categoría Aplicaciones didácticas educativas
Palabras Clave
Fecha Apr 13, 2006
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 Otros enlaces en Aplicaciones didácticas educativas
1. Proyecto sextante
  Esta aplicación permite a los alumnos explorar el espacio geográfico, partiendo de la observación, el análisis y la interpretación de los fenómenos y procesos que lo configuran. El proyecto ha sido diseñado para trabajar el área de Geografía en niveles de ESO y Bachillerato, con el objetivo de que el alumno conozca y entienda mejor el mundo que le rodea, desde lo más próximo a lo más lejano.
Categoría:   Aplicaciones didácticas educativas


2. Comer sano
  Juego online para aprender a comer sano.
Los distintos niveles de la pirámide alimenticia indican cuantas veces se puede comer un alimento y el juego consiste en colocar en la pirámide los alimentos que van apareciendo.
Además incluye información para conocer los conceptos básicos de una dieta equilibrada y completa para así disfrutar de los beneficios de una dieta saludable.
Primaria - Conocimiento del Medio
Categoría:   Aplicaciones didácticas educativas


3. La decena
  En este trabajo, elaborado por Fernando Marcos Pérez, se presentan diez actividades sobre los conceptos fundamentales de numeración y operaciones para el primer ciclo de Primaria. Han sido realizadas con el programa Macromedia Director 8. Las diez actividades abarcan desde el final de Educación Infantil hasta, prácticamente, el 2º curso del primer ciclo de Primaria; desde contar hasta la resta llevando.Infantil - Primer ciclo - Matemáticas
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4. Geología animada
  Serie de animaciones Flash con una amplia serie de temas relacionados con la geologia, como pueden ser la tectónica de placas, las técnicas de datación con diversos elementos, terremotos, deformación de rocas (lo que sería Geología estructural),…El trabajo es muy interesante y recomendable a todo aquel que quiera adentrarse un poco en este mundo de la Geología, a veces devaluada, pero siempre interesante. Las animaciones del interior de la Tierra, por ejemplo, nos enseñan cómo a base de explosiones nucleares controladas en los años sesenta se pudo medir el tamaño del núcleo interior de la Tierra, con mucha precisión. Es muy buena también la de creación de montañas y cordilleras.
Las animaciones están disponibles en varios idiomas: inglés, noruego, ruso (creo), algunas en italiano y unas pocas en español.
Geografia - Historia - Geologia - ESO - Bachillerato.
Complemento artículo Guardar y usar animaciones flash
Categoría:   Aplicaciones didácticas educativas


5. Lectoescritura
  Un juego para ayudar a trabajar la lectoescritura. Está inicialmente pensado para 5 años, pero puede utilizarse con otras edades.
Este juego incluye más actividades de las habituales en nuestros juegos. Pretende ser una serie de juegos para ayudar a los alumnos en el aprendizaje de la lectura. Está centrado en el tema de la primera unidad didáctica: la clase y el colegio.
Sigue respetando, como comentaba en las fichas, los ejes de organización de la lectoescritura: fonética, semántica y morfosintáctica. Podéis encontrar actividades para estos tres niveles.
Infantil - Primer ciclo primaria - Lengua
Categoría:   Aplicaciones didácticas educativas




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