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Comer sano
ID de Enlace 1785
Título Comer sano
Dirección Url https://www.educalia.org/externs/ali03/s/home.html?sec=juego&sj=1
Descripción Juego online para aprender a comer sano.
Los distintos niveles de la pirámide alimenticia indican cuantas veces se puede comer un alimento y el juego consiste en colocar en la pirámide los alimentos que van apareciendo.
Además incluye información para conocer los conceptos básicos de una dieta equilibrada y completa para así disfrutar de los beneficios de una dieta saludable.
Primaria - Conocimiento del Medio
Categoría Aplicaciones didacticas educativas
Palabras Clave
Fecha Nov 9, 2006
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 Otros enlaces en Aplicaciones didacticas educativas
1. En pocas palabras
  “En pocas palabras” es una aplicación diseñada para trabajar el área de Lengua Castellana en la etapa de Educación Primaria. Los alumnos viajarán, de la mano del personaje protagonista, Perla, por algunas islas virtuales, aprendiendo a reconocer en el lenguaje diversos tiempos verbales, iniciándose en conocimientos de morfología y sintaxis y adquiriendo vocabulario.
Lengua Castellana - Primaria
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas


2. Planeta Sanus
  Juegos y actividades para niños y niñas de entre seis y diez años. Marcelo, un personaje venido del Planeta Sanus enseñará a los más pequeños a cuidarse y alimentarse adecuadamente.
Otras pestañas dan acceso a espacios dirigidos a chavales de entre 10 y 14 años y de 14 a 18. El objetivo de estas Escuelas es fomentar una alimentación equilibrada entre los niños y jóvenes y, mostrar cómo comer de forma saludable tiene un impacto positivo en la salud evitando la obesidad.
Padres y educadores encontrarán además material para enseñar a alimentarse de manera equilibrada a sus hijos o alumnos.
Primaria - Conocimento del medio
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3. Malted
  Nueva publicación en soporte CD que incluye la última versión de materiales multimedia para el aprendizaje de idiomas y la herramienta de autor Malted 2.6. La publicación reúne un total de 59 unidades didácticas que han sido estructuradas atendiendo al currículo de E.S.O. y Bachillerato, pero que pueden ser aplicadas igualmente en enseñanzas de EEOOII y en el último ciclo de Educación Primaria.
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas
Lenguas Extranjeras


4. Entreteniendo a los monstruos.: El Museo del Prado para los niños y desde casa.
  Una actividad para que los niños aprendan a disfrutar el arte, desde casa y como un entretenimiento de esas tardes de otoño-invierno (como las de finales de octubre en Madrid) es hacer una visita virtual a la “pinacoteca por excelencia”.
El Museo del Prado dispone de un nuevo canal PradoMedia. Tiene como objetivo recopilar y facilitar el acceso directo a los diversos contenidos multimedia del Museo: vídeos, audioguías, juegos, …
Los contenidos multimedia se corresponden con las exposiciones temporales, la colección permanente; así como con las actividades de restauración y formación que se desarrollan en el Museo.
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas
Ciencias Sociales
Plástica y Tecnología


5. Juegos matemáticos.
  Aprender matemáticas jugando. Varios niveles de dificultad.
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas
Matemáticas
Pizarra Digital




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