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Comer sano
ID de Enlace 1785
Título Comer sano
Dirección Url https://www.educalia.org/externs/ali03/s/home.html?sec=juego&sj=1
Descripción Juego online para aprender a comer sano.
Los distintos niveles de la pirámide alimenticia indican cuantas veces se puede comer un alimento y el juego consiste en colocar en la pirámide los alimentos que van apareciendo.
Además incluye información para conocer los conceptos básicos de una dieta equilibrada y completa para así disfrutar de los beneficios de una dieta saludable.
Primaria - Conocimiento del Medio
Categoría Aplicaciones didácticas educativas
Palabras Clave
Fecha Nov 9, 2006
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Media de Puntuación de los Visitantes : 4.50 (máximo puntuación de 5)
Número de puntuacioness: 2 Votos
Puntuación

 Otros enlaces en Aplicaciones didácticas educativas
1. Tablas multiplicar
  Nuevo juego y nuevo vedoque. Esta vez está pensado para tercero y cuarto de Primaria (más o menos), ya que hay que utilizar las tablas de multiplicar para pasar los juegos.
Primaria - Matemáticas
Categoría:   Aplicaciones didácticas educativas


2. Multiplicar
  Animación en Flash para repasar las tablas de multiplicar. Se presentan multiplicaciones de una cifra. Si el alumno responde correctamente se pasa a la siguiente, si la solución es incorrecta se le muestra la correcta.
La animación está comprimida. Debes descargarla y guardarla en una carpeta para poder ejecutarla en el ordenador.
Matemáticas -- Primer ciclo
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3. Inglés
  A través de argumentos relacionados con entornos cercanos, como la familia, el cuerpo, la escuela, las mascotas o la fiesta, esta aplicación intenta familiarizar al niño con el vocabulario y sintaxis básica de la lengua inglesa. Se trata de un recurso dirigido a la Educación Primaria que apoya los contenidos en un entorno gráfico muy ameno y lúdico
Idioma inglés - Primaria
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4. Aprender
  “Aprender” no hace referencia a elementos básicos de currículo para una etapa o área concreta, sino que pretende dar respuesta a las necesidades educativas especiales presentadas en función de las deficiencias del alumnado, de sus niveles de competencia curricular y de su grado de autonomía.
Necesidades Educativas Especiales -
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5. Skool.es
  Portal de contenidos digitales educativos para la enseñanza no universitaria denominado Skool.es.
Ha sido creado por La Fundación Germán Sánchez Ruipérez, en colaboración con Intel Corporation.
Este portal proporciona a los estudiantes y a los profesores todo lo que necesitan para ayudarles a asimilar el contenido de las asignaturas de ciencias y matemáticas de los ciclos 1 y 2 de secundaria.
En un futuro las lecciones podrán ser descargadas a tu PC, móvil o PDA.Las lecciones tienen muy buena pinta, estupendas animaciones en flash,videos y tests, todo ello explicado por una amable voz femenina.
Hay distintas secciones dirigidas a padres, alumnos y profesores.Skool está disponible en varios idiomas lo cual puede ser de gran utilidad para profesores de Ciencias y Matemáticas que impartan clases en centros bilingües.
Categoría:   Aplicaciones didácticas educativas




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