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Proyecto Alquimia |
| ID de Enlace |
1829 |
| Título |
Proyecto Alquimia |
| Dirección Url |
http://recursos.pnte.cfnavarra.es/ciengehi/index.html |
| Descripción |
Proyecto Alquimia es un recurso multimedia que presenta las unidades didácticas en un marco muy relacionado con un laboratorio experimental interactivo. Proyecto Alquimia estructura los contenidos en tres mundos dentro de un laboratorio. Cada mundo representa a un ciclo de los tres que componen la Educación Primaria. En cada uno de los tres escenarios (uno por mundo) existen cinco zonas activas que representan los cinco grandes bloques de contenidos en los que se divide el área: salud, seres vivos, tecnología, geografía e historia. Salud se denomina Crezco feliz en clara referencia al crecimiento saludable del niño que comienza el área de Educación Primaria a los 6 años y la finaliza a los 12, y está representado en los tres escenarios por un esqueleto sonriente que saluda con su brazo al posicionar el puntero del ratón sobre él. Seres vivos se denomina Animales y plantas y se representa en los tres escenarios por un animal y una planta que crecen de tamaño a medida que se asciende de mundo. Tecnología cambia su nombre por Máquinas y herramientas y está representado por diferentes objetos tecnológicos, desde una regla a un ordenador. Geografía se denomina Mi planeta y se accede desde la imagen constituida por diferentes mapas y un globo terráqueo. Historia se denomina La máquina del tiempo y aparece representado por un artefacto transportador a diferentes épocas históricas. Proyecto Alquimia presenta 32 unidades de aprendizaje e incluye aplicaciones complementarias, experiencias y otros recursos. Primaria - Conocimiento del Medio |
| Categoría |
Aplicaciones didácticas educativas |
| Palabras Clave |
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| Fecha |
Dec 8, 2006 |
| Nombre de Contacto |
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| Email |
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Otros enlaces en Aplicaciones didácticas educativas |
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Geometría interactiva
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En la convocatoria 2005 de los Premios a Materiales Educativos Curriculares, se ha distinguido esta unidad didáctica dirigida a alumnos de 4º de ESO, creada por María José Sánchez Quevedo. La autora pretende con este material proporcionar herramientas sencillas y amenas que permitan a los alumnos interaccionar con los objetos matemáticos en los niveles de visualización, análisis y deducción informal, favoreciendo de este modo un proceso de descubrimiento que facilita la comprensión de los conceptos matemáticos. Matemáticas - ESO
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Platero y yo
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Una película en flash que representa el poema de Platero y yo de forma abreviada, con sencillas animaciones y acompañada de una selección de fragmentos del libro Platero y yo.
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Ortografía B - V
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Proteger a la Tierra de los meteoritos que llegan desde el planeta ByV. Estos meteoritos llevan una palabra. Si esa palabra está bien escrita, hay que disparar con el cañón Bien (pulsando la b). Si la palabra es incorrecta, hay que disparar con el cañón Mal (pulsando la m). Opciones de personalización explicadas en la web del autor Primaria - Primer ciclo
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Cuentos y leyendas
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Para trabajar distintos aspectos de la lengua oral y escrita esta página propone cuentos dramatizados, actividades interactivas y fichas para descargar. Los cuentos que se presentan son: Los bisontes desaparecidos, El tigre blanco y el joven leñador, El príncipe serpiente y Rumpelstilskim Primaria - Lengua - Segundo Tercer ciclo
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