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Recursos para nuestra clase
ID de Enlace 2156
Título Recursos para nuestra clase
Dirección Url http://miclase.wordpress.com/
Descripción banco de recursos multimedia para los alumnos de Segundo Ciclo de Primaria, en el que los niños/as encuentren actividades atractivas para repasar, reforzar y ampliar los contenidos del currículo
Categoría Aplicaciones didacticas educativas
Palabras Clave
Fecha Nov 27, 2007
Nombre de Contacto marife
Email enviar email a marife
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 Otros enlaces en Aplicaciones didacticas educativas
1. 20 Aplicaciones Educativas Interactivas
  Mario Aller Vázquez, docente español, nos presenta una selección de veinte aplicaciones educativas interactivas que pueden ser utilizadas en aula.

La oferta de actividades interactivas que nos ofrece la Red es muy numerosa, y las ventajas para el usuario son evidentes. Una de ellas es la posibilidad de acceder a todo ese material desde cualquier plataforma. En el mundo educativo, por ejemplo, sólo con un navegador web o una aplicación dedicada ya podemos planificar muchos procesos de aprendizaje.
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2. Cuentos y leyendas
  Para trabajar distintos aspectos de la lengua oral y escrita esta página propone cuentos dramatizados, actividades interactivas y fichas para descargar.
Los cuentos que se presentan son: Los bisontes desaparecidos, El tigre blanco y el joven leñador, El príncipe serpiente y Rumpelstilskim
Primaria - Lengua - Segundo Tercer ciclo
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas


3. Restas con llevada
  Sencilla aplicación, elaborada con el programa ‘Neobook’, para dar los primeros pasos en las restas. Útil para el alumnado de primer ciclo de primaria, les ayuda a resolver este tipo de operaciones. En castellano, gratuita.
Primer ciclo - Matematicas
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4. Proyecto Alquimia
  Proyecto Alquimia es un recurso multimedia que presenta las unidades didácticas en un marco muy relacionado con un laboratorio experimental interactivo.
Proyecto Alquimia estructura los contenidos en tres mundos dentro de un laboratorio. Cada mundo representa a un ciclo de los tres que componen la Educación Primaria.
En cada uno de los tres escenarios (uno por mundo) existen cinco zonas activas que representan los cinco grandes bloques de contenidos en los que se divide el área: salud, seres vivos, tecnología, geografía e historia.
Salud se denomina Crezco feliz en clara referencia al crecimiento saludable del niño que comienza el área de Educación Primaria a los 6 años y la finaliza a los 12, y está representado en los tres escenarios por un esqueleto sonriente que saluda con su brazo al posicionar el puntero del ratón sobre él. Seres vivos se denomina Animales y plantas y se representa en los tres escenarios por un animal y una planta que crecen de tamaño a medida que se asciende de mundo. Tecnología cambia su nombre por Máquinas y herramientas y está representado por diferentes objetos tecnológicos, desde una regla a un ordenador. Geografía se denomina Mi planeta y se accede desde la imagen constituida por diferentes mapas y un globo terráqueo. Historia se denomina La máquina del tiempo y aparece representado por un artefacto transportador a diferentes épocas históricas.
Proyecto Alquimia presenta 32 unidades de aprendizaje e incluye aplicaciones complementarias, experiencias y otros recursos.
Primaria - Conocimiento del Medio
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas


5. Carrera de mates
  Un sabueso y un personaje compiten en una carrera. El alumno debe responder a cuestiones de cálculo mental para que su personaje: el sabueso consiga llegar antes a la metaMatemáticas - Segundo ciclo.
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas




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