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Otros enlaces en Aplicaciones didacticas educativas |
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Planeta Sanus
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Juegos y actividades para niños y niñas de entre seis y diez años. Marcelo, un personaje venido del Planeta Sanus enseñará a los más pequeños a cuidarse y alimentarse adecuadamente. Otras pestañas dan acceso a espacios dirigidos a chavales de entre 10 y 14 años y de 14 a 18. El objetivo de estas Escuelas es fomentar una alimentación equilibrada entre los niños y jóvenes y, mostrar cómo comer de forma saludable tiene un impacto positivo en la salud evitando la obesidad. Padres y educadores encontrarán además material para enseñar a alimentarse de manera equilibrada a sus hijos o alumnos. Primaria - Conocimento del medio
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Bits de Inteligencia para niños y niñas de tres años
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Esta aplicación presenta breves estímulos visuales y sonoros sobre unidades de información básicas (imágenes, números y palabras), con objeto de estimular la memoria, mejorar la atención y facilitar a los más pequeños el aprendizaje de una adecuada base de datos visuales, lingüísticos y matemáticos, tanto en español como en inglés. A los “bits de inteligencia” se añaden multitud de actividades para realizar con el ordenador o en papel. Es un recurso de Rafael Morena y José Luis Castaño.
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La educación vial en la escuela
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Aplicación dirigida principalmente a alumnos de segundo Ciclo de Primaria, centrada en el papel de éstos como peatones, y también en el de viajeros en medios de transporte tanto públicos, como particulares. Primaria - Transversales
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Aprender
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“Aprender” no hace referencia a elementos básicos de currículo para una etapa o área concreta, sino que pretende dar respuesta a las necesidades educativas especiales presentadas en función de las deficiencias del alumnado, de sus niveles de competencia curricular y de su grado de autonomía. Necesidades Educativas Especiales -
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THE BIG CHALLENGE
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Abierto el plazo para la solicitud y envío de información relativa al juego-concurso europeo de inglés The Big Challenge, destinado a alumnos de secundaria.
Ya pueden solicitar información o el formulario de inscripción para poder participar en la próxima edición del Big Challenge, el primer juego-concurso de inglés a nivel europeo. El Big Challenge constituye una excelente herramienta para estimular a los alumnos en el aprendizaje del idioma. Además, la página Web ofrece la posibilidad de entrenarse “jugando” en las distintas áreas del inglés. Por otra parte, los profesores también pueden utilizar el material acumulado por el Big Challenge a lo largo de las ediciones para elaborar cuestionarios centrados en las distintas áreas didácticas.
Más información, bases del concurso, recursos y documentación varia en el sitio de Internet: http://www.thebigchallenge.com/es/
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