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Aplicaciones educativas de las nubes de palabras
ID de Enlace 3430
Título Aplicaciones educativas de las nubes de palabras
Dirección Url http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/internet/aplicaciones-web/984-nubes-de-palabras
Descripción Las nubes de palabras tienen un gran potencial como recurso educativo desde muchas perspectivas. Son ante todo un formato de expresión que podemos usar con fines didácticos, informativos, culturales y artísticos. Podemos empezar definiendo actividades educativas clásicas en las que se generan conjuntos de palabras en formato papel o mural y terminar estableciendo nuevas prácticas sólo posibles con estas herramientas digitales en combinación con otros recursos colaborativos como Google Docs, superando por tanto la dimensión individual del trabajo y pasando a una dimensión colectiva y participativa.
Categoría Aplicaciones didacticas educativas
General
Palabras Clave
Fecha Apr 27, 2011
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 Otros enlaces en Aplicaciones didacticas educativas
1. Geometría interactiva
  En la convocatoria 2005 de los Premios a Materiales Educativos Curriculares, se ha distinguido esta unidad didáctica dirigida a alumnos de 4º de ESO, creada por María José Sánchez Quevedo. La autora pretende con este material proporcionar herramientas sencillas y amenas que permitan a los alumnos interaccionar con los objetos matemáticos en los niveles de visualización, análisis y deducción informal, favoreciendo de este modo un proceso de descubrimiento que facilita la comprensión de los conceptos matemáticos.
Matemáticas - ESO
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2. Proyecto Alquimia
  Proyecto Alquimia es un recurso multimedia que presenta las unidades didácticas en un marco muy relacionado con un laboratorio experimental interactivo.
Proyecto Alquimia estructura los contenidos en tres mundos dentro de un laboratorio. Cada mundo representa a un ciclo de los tres que componen la Educación Primaria.
En cada uno de los tres escenarios (uno por mundo) existen cinco zonas activas que representan los cinco grandes bloques de contenidos en los que se divide el área: salud, seres vivos, tecnología, geografía e historia.
Salud se denomina Crezco feliz en clara referencia al crecimiento saludable del niño que comienza el área de Educación Primaria a los 6 años y la finaliza a los 12, y está representado en los tres escenarios por un esqueleto sonriente que saluda con su brazo al posicionar el puntero del ratón sobre él. Seres vivos se denomina Animales y plantas y se representa en los tres escenarios por un animal y una planta que crecen de tamaño a medida que se asciende de mundo. Tecnología cambia su nombre por Máquinas y herramientas y está representado por diferentes objetos tecnológicos, desde una regla a un ordenador. Geografía se denomina Mi planeta y se accede desde la imagen constituida por diferentes mapas y un globo terráqueo. Historia se denomina La máquina del tiempo y aparece representado por un artefacto transportador a diferentes épocas históricas.
Proyecto Alquimia presenta 32 unidades de aprendizaje e incluye aplicaciones complementarias, experiencias y otros recursos.
Primaria - Conocimiento del Medio
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas


3. Simulaciones reacciones químicas
  Simulaciones de experimientos de química y de procesos químicos.Las actividades están comprimidas, deben descargarse y ejecutarse en el ordenador propio. Muy interesantes para uso en la pizarra digital.Química - ESO - Bachiller
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas
Pizarra Digital


4. La Casa de Campo
  El mayor parque urbano de Europa, flora, fauna, historia, rutas, accesos...
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas


5. Hexamano
  El resto de Hezamano es un juego para practicar la mecanografía
Aconsejable enseñar a los niños la posición de las manos antes de empezar a jugar para intentar que usen la mano y dedos correctos
El juego consiste en pulsar las teclas de las letras que Hexamano tiene antes de que termine el tiempo
Primaria - primer ciclo - Informática
Categoría:   Aplicaciones didacticas educativas




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