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Otros enlaces en Aplicaciones didacticas educativas |
| 1. |
El cuerpo humano
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teoría relacionada con el aparato digestivo, el aparato circulatorio, el aparato respiratorio, el aparato reproductor y los aparatos locomotor y nervioso.
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| 2. |
Platero y yo
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Una película en flash que representa el poema de Platero y yo de forma abreviada, con sencillas animaciones y acompañada de una selección de fragmentos del libro Platero y yo.
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| 3. |
Proyecto PI 2.0
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El proyecto PI 2.0 nace con el propósito de crear contenidos educativos digitales interactivos para los niveles de 5º y 6º de Educación Primaria en las áreas curriculares de Lengua Castellana y Matemáticas.
Los recursos producidos se destinarán al uso didáctico en la pizarra digital interactiva y en ordenadores “notebook” en el contexto del programa “Escuela 2.0”. Este programa supone que cada alumno/a de 5º nivel de Educación Primaria recibe un notebook personal que utiliza a lo largo de su escolaridad en 5º y 6º de Educación Primaria así como 1º y 2º de la ESO. Las aulas digitales estarán dotadas de un ordenador en la mesa del profesor/a conectado a Internet y con un proyector sobre una pizarra digital interactiva. La dotación de aula se completa con un punto de conexión Wifi para que los alumnos puedan navegar por Internet desde sus equipos notebook. Asimismo se contempla que el alumnado pueda llevar el ordenador del centro a su domicilio particular para poder realizar tareas escolares en casa.
“PI 2.0” es un proyecto de producción de recursos multimedia, digitales, educativos e interactivos. Su propósito es cubrir las necesidades relacionadas con la enseñanza y aprendizaje de contenidos de Lengua y Matemáticas en los niveles de 5º y 6º de Educación Primaria. Se trata de disponer de recursos para utilizar de forma preferente en la pizarra digital interactiva aunque serán también susceptibles de usar a nivel individual en el equipo notebook.
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| 5. |
Multiplicar
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Animación en Flash para repasar las tablas de multiplicar. Se presentan multiplicaciones de una cifra. Si el alumno responde correctamente se pasa a la siguiente, si la solución es incorrecta se le muestra la correcta. La animación está comprimida. Debes descargarla y guardarla en una carpeta para poder ejecutarla en el ordenador. Matemáticas -- Primer ciclo
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